Não há nada mais divertido em Halo 3, do que sentar o saco no gringo vagabundo que não desliga o microfone.
Sim, é o que vocês acabaram de ler, um dos jogos mais esperados por nerds que têm Xbox 360, PC e Playstation 3 tem finalmente seu multiplayer apresentado aos críticos. UMA BOMBA!
Eu já havia falado do CoD:MW2 por aqui, a legítima continuação de Call of Duty 4 no quesito “modernidade” está para ser lançada no dia 10 de novembro, os desenvolvedores do jogo deixaram todos na névoa, há um hype muito grande sobre esse jogo, e principalmente seu Multiplayer.
Na terça-feira passada a Activision e a Infinity Ward sediaram uma conferência em Hollywood, California, para falar exclusivamente do Multiplayer do Call of Duty: MW 2. A Teamxbox estava lá e conferiu de perto o game. (para conferir o preview completo em ingles clique aqui)
O multiplayer, segundo os jornalistas, é como o do primeiro Modern Warfare, porém com todas as suas boas caracteristicas incluídas e melhoras significativas. Ganha-se muito mais XP do que no game anterior, a competitividade é muito maior há muito mais challenges. Com esse multiplayer tão rico em informações, stats, upgrades, armas e customizações é capaz que o Hardcore gamer não venha nem a abrir o modo single-player.
A melhora feita nos “Kill Streaks” permite a customização de como se organizam as “matanças”, dá o toque especial do jogo, que se torna muito mais competitivo e acirrado, já que cada morte pode decidir se tem uma vantagem ou não. Houve a implementação dos “Death Streaks”, que funcinona como os “kill streaks”, porém de forma inversa (se morrer repetidamente). os “Death Streaks” ajudam o azarado a se recuperar no jogo das mais diversas formas.
Os mapas são bem estruturados e muito bem desenhados, o jogo entre os jornalistas e desenvolvedores do jogo se deu de forma concisa, rápida e acirrada, as fases tem uma série de “spots” bons para posicionar, seja com snipers ou metralhadoras.
Modern Warfare 2 trás um grande arsenal de armas, dentre eles um escudo que proteje de danos superficiais que pode ajudar você e sua equipe a chegar mais perto do objetivo sem o perigo de ser instantaneamente baleado ou se aproximar do adversário e esfaquealo. O escudo, entretando, sofre danos e um tiro certeiro pode derrubar o escudeiro, portanto, tome cuidado ao usar esse tipo de tática.
Na conferência muito se especulou por um beta testing ou até um demo, porém nada ficou confirmado em palavras. Vamos esperar que lancem mesmo, porque eu tô louco pra jogar esse jogo!

O mercado nacional de games está crescendo ou o marketing que a Microsoft faz pra franquia HALO é monstruoso? Bom, eu não sei, mas o fato é que a empresa do tio Bill mais uma vez surpreendeu os brazucas e anunciou que Halo 3: ODST chegará em terras tupiniquins dia 22 de setembro, assim como no resto do mundo.
O melhor de tudo é que o jogo, assim como o Halo 3 que também foi lançado simultaneamente no Brasil e no mundo em 2007, será totalmente em português, ou seja, legenda e falas dos personagens serão todas dubladas em nossa querida língua.
Parece que na caixinha vem 2 DVDs, um com o modo Single Player e o outro com o modo Multiplayer. Minha pré-venda do jogo já está feita no Submarino, agora é só esperar que os distribuidores não atrasem para levar o game as lojas, assim como aconteceu com o Gears of War 2 ano passado.
Sinopse:
“A Microsoft lança na mesma data, a pré-venda do Halo 3: ODST, no novo jogo da saga “Halo” – totalmente em português -, onde o usuário viverá a história épica contada em “Halo” por meio dos olhos de um ODST (Orbital Shock Trooper) em busca de pistas que indiquem o paradeiro do seu esquadrão e o motivo por trás da invasão de New Mombasa pelos Covenant. O lançamento apresenta uma nova dimensão ao universo envolvente que jogadores de todo o mundo conhecem e se divertem jogando.O Halo 3: ODST traz o conteúdo multijogador revolucionário no qual integra uma forma totalmente nova de jogar o “Halo”: Firefight, um modo co-op multijogador que permite que quatro pessoas entrem em combate. A experiência é intensa e permanentemente evolutiva.”
Trailer:
“A Rockstar revelou que lançará, no final do ano, um novo episódio para Grand Theft Auto IV (que será também exclusivo do Xbox 360), chamado The Ballad of Gay Tony. A história será focada na vida noturna de Liberty City, com os jogadores presenciando a lealdade de amigos e famíliares, num mundo um ‘todo mundo tem um preço’.
A Rockstar também anunciou que lançará as duas expansões do game (The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony) num único disco, a ser vendido nas lojas, pelo preço de 39,99 dólares. Nesse caso não será preciso a cópia do game GTAIV para desfrutar das novas histórias.
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony deve ser lançado até o Natal, e estará disponível separadamente na Xbox Live por 1600MP.”
*Texto retirado do Portal Xbox.
O que dizer da Rockstar e suas expansões? Bom… The Lost And Damned, foi, pelo menos na minha humilde opinião de gamer, a continuação perfeita de uma obra prima chamada GTA IV. A expansão tem uma história coerente com a tragetória de Niko Bellic e trás muitas novidades, que vão desde a melhora da fisíca nas motos até novos modos de jogo (tanto no multiplayer quanto no single player), fora a adição considerável de carros, motos e personagens no jogo.
Esperamos portanto, que o mesmo trabalho que foi feito no TLAD apareça no novo Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, dando aos jogadores do Xbox 360, uma nova experiência na aclamada Liberty City.
Existem pessoas que não gostam do design original do Xbox 360, com isso, buscam sempre inovar seu console. Um rapaz usou seu tempo livre para customizar totalmente seu Xbox 360. Ele utilizou o tema Halo, e em 2 meses, terminou a customização. O resultado é impressionante. Veja as fotos:

Eu jogo Xbox 360 com uma TV de plasma de 52 polegadas, em um confortável sofá, com um excelente controle sem fio e headset com som surround. Mas ainda sinto a nostalgia das cabines de arcade.
Feito pela Solomods, esse gabinete é um original da Midway, da década de 1990. Dentro dele há um Xbox 360 (com HD de 60 GB e adaptador Wi-Fi), o que permite jogar qualquer jogo para o console e usar controles sem fio caso você se canse dos joysticks.
Mas custa US$ 2.250. E, embora eu gaste muito dinheiro com coisas que não preciso, não consigo justificar pagar esse tanto por umas chamas verdes pintadas, luminária de neon e definição standard, ainda que a decisão faça o meu lado criança chorar. [Solomods via technabob via Gizmodo]
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